Stránka 3 z 3

Napsal: 15. 11. 2009 23.07
od Sethiel
To řešení s Hostitelskými hráči mi přijde jako jediné myslitelné. To omezování nebo rozšiřování možností postav podle kvality hráčů možná není IC úplně košer, ale hru dělá výrazně kvalitnější.

Ano, je to herně zajímavá a občas hodně důležitá věc. Každopádně si myslím, že se to neděje tak často, aby se vyplatilo na to psát systém. Jak tu někdo zmínil, radši budu mít hotovej craft a Gnoris.