Re: Info - Novinky a změny
Napsal: 24. 2. 2024 16.12
Update zbrojí, kouzel, lodní dopravy:
Zásadní a snad i žádanou změnou je systém nových, tzv. Mistrovských zbrojí, které budou k dostání v Hagu, Půlorčí osadě, Mithalliru a Amfiberai. Každé místo, bude mít svou lokálně unikátní Mistrovskou zbroj tak, jak je tomu i doposud (osada ji bude mít nově). Nad rámec toho, budou na některých jmenovaných místech k dostání klasické Mistrovské zbroje (všeobecné). Mistrovské zbroje budou lehké, střední a těžké.
Hlavní výhodou má být systém, který umožňuje zbroj vylepšovat, a to podle potřeb postavy. Každá postava, jiná potřeba, a proto by měl tento systém zajistit široký repertoár možností a zároveň naplnit potřeby co nejširšího okruhu uživatelů. Na každé vylepšení, bude potřeba zakoupit Mistrovský vzorec, který bude k sehnání u kováře/platnéře. Hag Hargol, Mithallir a Amfiberai, budou mít své lokální způsoby, jak zbroj vylepšit. Stačí zajít s jakoukoli Mistrovskou ke kováři/platnéři do jednoho ze tří vyjmenovaných měst, a ten vám ji podle místních znalostí a zvyklostí vylepší.
Pár pravidel do začátku:
- Každá zbroj jde vylepšit maximálně 3x.
- Stejné bonusy se nahrazují.
Tento systém má první ostré spuštění, tak snad vše pojede v pořádku. Případné chyby, nejasnosti nebo podezřelosti hlaste, prosím. Systém nechám trvale aktivní až pokud se ujme systémově i herně.
Vylepšena kouzla, která dlouhodobě zaostávala a nesplňovala svůj účel velkoleposti.
- Bombardování z původních 10k8 > 20k8.
- Zemětřesení z původních 10k6 > 20k8.
- Roj meteorů z původních 20k6 > 30k8.
Žíznivá čepel dává nově +5 bonus vylepšení a +5 upíří regeneraci, aby povolání hraničáře lépe sedělo do prostředí EQ. Zároveň má nadstandardně upravenou dobu trvání z 2 kola/úroveň na 1 hodina/úroveň (není propsáno v popisku kouzla).
Vlivem let a ustálení několika IC proměnných je upravena lodní doprava. Lodě nově plují 2x za den.
Několik nových skriptů pro alchymistické funkce.
Hlavní výhodou má být systém, který umožňuje zbroj vylepšovat, a to podle potřeb postavy. Každá postava, jiná potřeba, a proto by měl tento systém zajistit široký repertoár možností a zároveň naplnit potřeby co nejširšího okruhu uživatelů. Na každé vylepšení, bude potřeba zakoupit Mistrovský vzorec, který bude k sehnání u kováře/platnéře. Hag Hargol, Mithallir a Amfiberai, budou mít své lokální způsoby, jak zbroj vylepšit. Stačí zajít s jakoukoli Mistrovskou ke kováři/platnéři do jednoho ze tří vyjmenovaných měst, a ten vám ji podle místních znalostí a zvyklostí vylepší.
Pár pravidel do začátku:
- Každá zbroj jde vylepšit maximálně 3x.
- Stejné bonusy se nahrazují.
Tento systém má první ostré spuštění, tak snad vše pojede v pořádku. Případné chyby, nejasnosti nebo podezřelosti hlaste, prosím. Systém nechám trvale aktivní až pokud se ujme systémově i herně.
- Bombardování z původních 10k8 > 20k8.
- Zemětřesení z původních 10k6 > 20k8.
- Roj meteorů z původních 20k6 > 30k8.