Stránka 1 z 1
Setkání s DM
Napsal: 19. 5. 2008 10.41
od Psanec
Zkusím sem postupně psát co mě napadne ohledně tohoto tématu na EQ ….
Pokud se Vaše postava dostane do kontaktu s DM, at už na Questu, v obchodě, či jiné příležitsti, nebojte se improvizovat.
Příklad :
Trpasličí klerik jde s brachy na výpravu a kouzla ve slotech mu už došla, jenže není čas a klid na meditaci. Jeho braši jsou zle pomlácení a nebo v boji dostávají na frak proti nemrtvím. Hráč ví, že na Questu je DM a tak zkusí následující :
1. Odpoutat se z boje a zprávou do družiny a nebo jen do mluvení požádat svého boha o pomoc - Durmine daj mna sílu, bych brachy své vyléčit mohl.
2. Dál může bojovat, ale přitom v boji může pronášet žádost ke svému bohu - Durmine dej at ty bestie nemrtvé kladivo boží rozdrtí
V obou případech pokud to DM uvidí, může a nemusí zasáhnout, ale je pravděpodobné, že pokud hráč se snaží hrát opravdu klerika a při výpravě se i jako klerik chová, tak ho vyslechne a pomůže. At už tím, že vyléčí jeho spolubojovníky a nebo na nepřátele udeří silou božského kladiva.
Dalším příkladem je, když některý z brachů zemře, ale klerik už nemá žádné kouzlo a nebo nemůže tak brzo meditovat, protože před chvíli meditoval a nebo nemá dostatečný lvl.
Příklad :
*poklekne vedle těla a rukou se dotkne čela mrtvého bracha. Zavře oči a hlubokým hlasem se pomalu začne modlit k Durminovi*
V tu chvíli hráč bud do družiny a nebo do normál kanálu napíše modtlitbu za duši mrtvého - *Durmine vokaž cestu zpět do těla teho bracha, neb ještě mnoho nepřátel zbývá a kladivo jeho jich mnoho pobít musí*
Je na hráči jak se to pokusí sehrát a nebo jakou motlitbu použije. Důležité je, že ví, jak využít toho, že je tam DM a pomoci své družině.
Též je dobré vědět kdy svého boha žádat o pomoc a "nevypatlalt" si tuto pomoc hned na začátku a pak se o ní připravit.
To už je zase na citu/zkušenosti hráče a posouzení/odhadnutí situace.
Již delší čas se setkávám s tím, že hráči tohle vůbec nevyužívají a spoléhají se jen na systém, ale jsme na RP světě a pokud hrajete RP, máte podporu DM ….
Napsal: 22. 5. 2008 17.12
od Psanec
Někdy se stane, že Vás DM zabije. Může se to stát třeba velkou přesilou a nebo při sehrání nějaké RP scény.
Příklad :
Skupinka dojde na ostrov a tam se rozhlíží. Mezi ní je i pohledná dívka a jí si všimne právě procházející pirát. Ten se mlsně olízne a po dívce vystartuje. Ale ejhle není tam sama a zastane se jí jeden z můžů.
Pirát aby neztratil tvář, se mu pokusí vyhrožovat, ale když vidí, že to nezabírá, zavolá si pomoc. s ní pak muži vyhrožuje dál.
Ten si stojí na svém a tak na něj pošle své druhy, kteří ho zabijou. On pak vezme dívku jako kořist a může nebo nemusí odejít.
A ted je ten problém, kteří hráči prostě neodhadnou a nebo jsou znechucení tím, že jejich postava zemřela a DM jí prachprostě zabilo.
Jenže to je pohled hráče a né DM, které k tomu třeba mělo svůj důvod. At už jednání postavy a nebo NPC, či si totak naplánovalo a nebo se NPC prostě jen utrhlo.
Hráč se odmáčkne a v nejhorším případě tělo spálí.
Jenže, tohle hráči v 80% udělají dřív než DM stihne zareagovat a cokoliv napsat.
To k nastínění situace.
Pokud se posíváme na příklad výše, vidímě, že postava hráže leží mrtvá na zemi a piráti si jí dále nevšímají. Hráč neudělal to, že se hned odmáčkl, ale pocivě čeká co se bude dít.
A ono se děje …
Pokračování příkladu
Pirát se chvíli dohaduje s dívkou a pochvíli přichází jiný pirát, který celou skupinu odvolá kvuli naléhavějším věcem, než je si užití s nějakou ženskou ….
Žena chvíli zvliká a pak se vrhne k muži … prohlédne ho a zjistí, že není mrtví (zde DM reagovalo na to, jak se zachovala postava ženy a to, že tělo otočila, prohlédla anebo se snažila ošetřit) a muž je jen v hlubokém bezvědomí a je celý od krve z tržných ran od kopanců.
Žena se tedy pokusí muže ošetřit a dostat ke knězi, či jiným způsobem pomoci.
Tady DM postavu většinou instruue jak se má chovat a poté ji oživí a vrátí na zem s minimem HP. Postavě pak dál píše, jak se má zachovat a nebo to již nechá na citu hráče (posuzuje se individuálně).
Takže i když postava byla systémově mrtvá, tak po stránce RP omu tak nebylo a hráč díky tomu, že vydržel se to mohl dozvědět, sehrát to a hru si i užít.
Poučení z toho je to, že než se odmáčknete zamyslete se nad tím, zdali DM svámi nemá něco v plánu a nebo se nepokusí nějak pomoci.
Chvíle, kdy už nemá cenu čekat poznáte jasně a DM Vám to dá IC a nebo OOC jasně na vědomí, aby nebylo pochyb.
Díky vedlejším postavám za názornou ukázku. V ukázce nedošlo k vážnější mzraněním či úmrtí. Vše bylo sehráno a zinscenováno pod bedlivým dohledem kaskadérů.