Mrzačící útoky
Napsal: 16. 5. 2009 13.13
Už několikrát jsem se přemýšlel nad tím, jak hrát IC mrzačící útoky. Snižují sílu na více než dva IC dny, což znamená rozsáhlou slabost postavy. Jakýkoli útok na sval a podobně má maximálně několikahodinové následky, pak se to rozhýbe. Spíše dokonce následky na několik desítek minut.
Já si útoky způsobující slabost na dva dny představuju jako:
1) útok na rozkrok, kde pak pánové několik dní pociťují silné bolení a způsobuje to celkovou dlouhodobou slabost
2) útok na solar (žaludek) - kde způsobí vnitřní krvácení do žaludku a pak dvoudenní slabost a nevolnost
3) Útok na hlavu, kde způsobí slabý otřes mozku a následnou slabost.
Prostě skutečně ZÁKEŘNÉ a MRZAČÍCÍ útoky a jako takové je hraju - tedy pro mou čestnou postavu jako útoky nepřípustné v jakémkoli jiném případě než při boji na život a na smrt - a to ještě ne v případě duelu. Rozhodně mé postavě nepřijdou přípustné nepříkald v míčované.
Zajímají mě ostatní názory, abychom si ujasnili, jak takovéto útoky brát a hrát, protože žádný jiný útok nemá tak závažné, dlouhodobé a IC viditelné následky.
Já si útoky způsobující slabost na dva dny představuju jako:
1) útok na rozkrok, kde pak pánové několik dní pociťují silné bolení a způsobuje to celkovou dlouhodobou slabost
2) útok na solar (žaludek) - kde způsobí vnitřní krvácení do žaludku a pak dvoudenní slabost a nevolnost
3) Útok na hlavu, kde způsobí slabý otřes mozku a následnou slabost.
Prostě skutečně ZÁKEŘNÉ a MRZAČÍCÍ útoky a jako takové je hraju - tedy pro mou čestnou postavu jako útoky nepřípustné v jakémkoli jiném případě než při boji na život a na smrt - a to ještě ne v případě duelu. Rozhodně mé postavě nepřijdou přípustné nepříkald v míčované.
Zajímají mě ostatní názory, abychom si ujasnili, jak takovéto útoky brát a hrát, protože žádný jiný útok nemá tak závažné, dlouhodobé a IC viditelné následky.