Hostitelé (no flame, pouze konstruktivní názory)
Napsal: 28. 3. 2013 13.09
Nu, již delší dobu je toto téma velmi ožehavá záležitost na EQ a mnoha lidem pije krev. Vzhledem k tomu, že neustále poslouchám názory určitých nejmenovaných hráčů a občas jsem toto konzultoval s nejedním DM, se kterými sdílím podobný názor, zkusím sepsat některé věci, které mi přijdou na této frakci špatné.
Můj názor, proč hostitelé vznikly a jak měli fungovat :
Pokud se nepletu, tak mi přijde, že Labir stvořil hostitele, jako jakéhosi hráče, který je důvěryhodný a má suplovat DS v případě, že na danou věc má pravomoce a může ji vyřešit, aby se DS a DM mohli věnovat důležitějším věcem a netrávit čas, řešením těchto věcí, které může vyřešit jiný hráč, který je zkušený. Proto hostitelé dostaly jakési výsady. Co vím, tak dříve také dostaly bonus do XP 50%, aby mohli odměňovat kvalitní hru jiných hráčů, kteří se snaží a aby se jim vykompenzovala ztráta jejich XP. Vize mi přijde taková, že hostitel měl být hráč, který tvoří hru dalším hráčům, vymýšlí autoquesty, vede spolek, je to jakýsi tahoun hry, obklopený jinými hráči. Jeho snaha je taková, aby nebavil jen sebe, ale zabavil i ostatní. (nechápat jako že je to otrok).
S dobou se vytvořili další systémy a díky systémům hostitel neztrácí XP a může je dát vícerohráčům, i vyšší částky. Systém +50% do XP však nebyl vypnut, nechápu proč, když hostitel je přeči považován za hráčskou elitu, tak nevím proč by měl být takto zvýhodněn, když primárně na EQ má jít o hraní charakteru, o příběh a né o lvly.
Edit: Taktéž nerozumím, proč je hlasování skryté, pokud se v hlasování objeví věci, které mohou dotyčného pomlouvat a dotyčný se nemá jak bránit. Přijde mi to zcela zbabělé a podporuje to šeptandu na EQ a drby. Na skrytých forech se pak můžou vytáhnout věci, které jsou staré, či nepravdivé, nebo nepřesné. Pokud někoho soudím, chci přeci znát i jeho výpověď.….
Hostitelé taktéž dostaly právo hlasovat o přijetí dalších hráčů mezi své řady. Praxe je však taková, že někteří hráči, ke kterým cítí hostitelé zášt osobní nikdy neprojdou tímto sítem, aby mohli plnit hostitelskou funkci. Naopak sítem prochází jak to již bývá spíše hráči, kteří kamarádičkují s hostiteli a hrají s nimi. Myslel jsem a doufal jsem, že hostitelů bude pomálu a budou to výhradně hráči, kteří vedou spolky, tvoří hru ostatním a né hráči, kteří hrají převážně pospolu. Je taktéž velmi pozoruhodné, když hostitelé hlasují o někomu, s kým nehrají a hlasují negativně, protože dotyčný hraje s někým jiným a pro hostitele není výrazným jedincem. Nerozumím, proč o tomto nehlasují DM, kteří vědí kdo jak hraje a mají možnost vidět hru všech. Taktéž, čemuž příliš nerozumím, když někteří hráči dostanou hostitele, najednou mají šatník specielních hadříků a mají jich tolik, až z toho jednomu zůstane rozum stát a ti druzí mají prd. Zvýhodňování vlastní postavy je i pro DS a DM špatný přístup.
Edit: U hráčů, kteří neprojdou hlasováním, protože nejsou vidět to nemusí nutně znamenat, že hrají špatně, naopak, že hrají třeba dobře, protože hrají takový charakter, který není vidět schválně a hrají jen s někým a tvoří hru pouze pro někoho. Toto je třeba si uvědomit.
Hlasování hostitelů mi nepřijde zcela korektní, nepřijde mi nezaujaté a je velice zvláštní, že hostitel, který má být hráč prvotřídních kvalit porušuje základní pravidla hostitelů. Kupříkladu vynášení informací z hostitelských fór nebo z fóra SH.
Taktéž nerozumím, proč někdo neudělá razantní kroky, proti tomuto znásilněnému systému ( ano, přijde mi tento systém zcela znásilněný od vize, kterou měl představovat a znásilňují ho dle mě právě tyto hráčské jedničky), když už jsem o tomto debatoval s nejedním DM, tak opravdu nerozumím, proč se nezačne jednat.
(Doufám, že jsem vystihl vše, co jsem chtěl, doufám, že přispěvatelé nestrhnout tento topic do flamů a naopak, budou se držet slušného chování, taktéž doufám, že se vyhneme manipulativním příspěvkům)
Můj názor, proč hostitelé vznikly a jak měli fungovat :
Pokud se nepletu, tak mi přijde, že Labir stvořil hostitele, jako jakéhosi hráče, který je důvěryhodný a má suplovat DS v případě, že na danou věc má pravomoce a může ji vyřešit, aby se DS a DM mohli věnovat důležitějším věcem a netrávit čas, řešením těchto věcí, které může vyřešit jiný hráč, který je zkušený. Proto hostitelé dostaly jakési výsady. Co vím, tak dříve také dostaly bonus do XP 50%, aby mohli odměňovat kvalitní hru jiných hráčů, kteří se snaží a aby se jim vykompenzovala ztráta jejich XP. Vize mi přijde taková, že hostitel měl být hráč, který tvoří hru dalším hráčům, vymýšlí autoquesty, vede spolek, je to jakýsi tahoun hry, obklopený jinými hráči. Jeho snaha je taková, aby nebavil jen sebe, ale zabavil i ostatní. (nechápat jako že je to otrok).
S dobou se vytvořili další systémy a díky systémům hostitel neztrácí XP a může je dát vícerohráčům, i vyšší částky. Systém +50% do XP však nebyl vypnut, nechápu proč, když hostitel je přeči považován za hráčskou elitu, tak nevím proč by měl být takto zvýhodněn, když primárně na EQ má jít o hraní charakteru, o příběh a né o lvly.
Edit: Taktéž nerozumím, proč je hlasování skryté, pokud se v hlasování objeví věci, které mohou dotyčného pomlouvat a dotyčný se nemá jak bránit. Přijde mi to zcela zbabělé a podporuje to šeptandu na EQ a drby. Na skrytých forech se pak můžou vytáhnout věci, které jsou staré, či nepravdivé, nebo nepřesné. Pokud někoho soudím, chci přeci znát i jeho výpověď.….
Hostitelé taktéž dostaly právo hlasovat o přijetí dalších hráčů mezi své řady. Praxe je však taková, že někteří hráči, ke kterým cítí hostitelé zášt osobní nikdy neprojdou tímto sítem, aby mohli plnit hostitelskou funkci. Naopak sítem prochází jak to již bývá spíše hráči, kteří kamarádičkují s hostiteli a hrají s nimi. Myslel jsem a doufal jsem, že hostitelů bude pomálu a budou to výhradně hráči, kteří vedou spolky, tvoří hru ostatním a né hráči, kteří hrají převážně pospolu. Je taktéž velmi pozoruhodné, když hostitelé hlasují o někomu, s kým nehrají a hlasují negativně, protože dotyčný hraje s někým jiným a pro hostitele není výrazným jedincem. Nerozumím, proč o tomto nehlasují DM, kteří vědí kdo jak hraje a mají možnost vidět hru všech. Taktéž, čemuž příliš nerozumím, když někteří hráči dostanou hostitele, najednou mají šatník specielních hadříků a mají jich tolik, až z toho jednomu zůstane rozum stát a ti druzí mají prd. Zvýhodňování vlastní postavy je i pro DS a DM špatný přístup.
Edit: U hráčů, kteří neprojdou hlasováním, protože nejsou vidět to nemusí nutně znamenat, že hrají špatně, naopak, že hrají třeba dobře, protože hrají takový charakter, který není vidět schválně a hrají jen s někým a tvoří hru pouze pro někoho. Toto je třeba si uvědomit.
Hlasování hostitelů mi nepřijde zcela korektní, nepřijde mi nezaujaté a je velice zvláštní, že hostitel, který má být hráč prvotřídních kvalit porušuje základní pravidla hostitelů. Kupříkladu vynášení informací z hostitelských fór nebo z fóra SH.
Taktéž nerozumím, proč někdo neudělá razantní kroky, proti tomuto znásilněnému systému ( ano, přijde mi tento systém zcela znásilněný od vize, kterou měl představovat a znásilňují ho dle mě právě tyto hráčské jedničky), když už jsem o tomto debatoval s nejedním DM, tak opravdu nerozumím, proč se nezačne jednat.
(Doufám, že jsem vystihl vše, co jsem chtěl, doufám, že přispěvatelé nestrhnout tento topic do flamů a naopak, budou se držet slušného chování, taktéž doufám, že se vyhneme manipulativním příspěvkům)