Stránka 1 z 1

Vyhrožování

Napsal: 22. 7. 2008 22.29
od Schneck
Chtěl bych se zeptat, jak vlastně funguje vyhrožování.
Na fórku jsem se snažil něco najít, ale bohužel bezvýsledně takže snad je otázka namístě.
V popisku je myslím napsáno, že se použije výběrem. Zatím jsem si ale nikde ve hře nevšiml,
kde by se dalo vyhrožování použít a proto se ptám.
Jak funguje tady na EQ vyhrožování?? :clover:

Re: Vyhrožování

Napsal: 23. 7. 2008 0.16
od Braenn
Nemáš na mysli Výsměch?

Napsal: 23. 7. 2008 6.57
od kokosak
Jinak, pokud ti jde o vyhrožování jako Intimidate, to se používá automaticky při dialozích s NPC. Na EQ se ti jen nezobrazí, že když zvolíš volbu "koukej vodevřít tu bránu, hovado, neš ti dam přes dršku", tak používáš vyhrožování.

Jinak s největším úspěchem toto lze použít na PC.

A: *vytáhne meč a přiloží mu ho ke krku*
B: *zkoprní*
A: Máme dvě řešení našeho problému. Jedno jednoduché a druhé ještě snažší. Které si vybereš?

… i když bohůmžel známá je i reakce:

B: Podivejte, na todle nemám čas. Si mě zabte esli cete. Kdyš vás to baví.

Napsal: 23. 7. 2008 7.46
od George
kokosak píše:Podivejte, na todle nemám čas. Si mě zabte esli cete. Kdyš vás to baví.
Heh :megalol: jednoho znám, co to takhle musel vyřešit, a to proto že přišli jeho rodiče :bigwink:

Re: Vyhrožování

Napsal: 23. 7. 2008 9.15
od Schneck
Braenn píše:Nemáš na mysli Výsměch?
Nene, výsměch normálně používám.

Já si myslel, že to je při rozhovoru. Tak to potom jo :smile:
K tomu co si psal kokosaku, to je pak jasný, jenže ne vždy to vyjde i kdybych měl bigézní hodnotu vyhrožování tak se někdo prostě nechytne a dopadne to jak si psal.

Napsal: 23. 7. 2008 10.25
od Darmonlor
Na hráčské postavy se používá, jak už napsal Kokosák, tak že vyhrožování opravdu hraješ, stejně jako přesvědčování apod.

Napsal: 23. 7. 2008 12.15
od Schneck
Ano, ano, já to chápu. Jenže já přemýšlím tak, že když mám několik bodíků v dovednosti vyhrožování/přesvědčování/podvádění tak to moje postava umí. A právě se občas muže stát že se druhý PC nechytne a jen mně odbyde.
Ale, tohle neřešim, chtěl jsem se zeptat jak to vlastně funguje, a už to vim! :clover: :bigwink:

Napsal: 23. 7. 2008 12.19
od drake127
Schneck píše:Ano, ano, já to chápu. Jenže já přemýšlím tak, že když mám několik bodíků v dovednosti vyhrožování/přesvědčování/podvádění tak to moje postava umí. A právě se občas muže stát že se druhý PC nechytne a jen mně odbyde.
To se samozřejmě stát může - pokud tyto sociální skilly zahraješ špatně, neuspěješ. Stejně tak, pokud postava s kterou jednáš má averzi vůči tobě (z jakéhooliv důvodu), tak máš samozřejmě "postihy". Řešit to má smysl jen v případě, že by šlo o opravdový extrém a nebo se lze také domluvit na hodu, ovšem jestli ho bude druh strana nějak reflektovat už záleží na ní.

Napsal: 23. 7. 2008 12.19
od The_Balrog
Schneck píše:Ano, ano, já to chápu. Jenže já přemýšlím tak, že když mám několik bodíků v dovednosti vyhrožování/přesvědčování/podvádění tak to moje postava umí. A právě se občas muže stát že se druhý PC nechytne a jen mně odbyde.
Ale, tohle neřešim, chtěl jsem se zeptat jak to vlastně funguje, a už to vim! :clover: :bigwink:
jestli se do toho chces trochu poustet do hloubky, prostuduj si tohle :

viewtopic.php?t=2717&postdays=0&postorder=asc&start=0

: )

Napsal: 23. 7. 2008 12.29
od Darmonlor
Schneck píše:Ano, ano, já to chápu. Jenže já přemýšlím tak, že když mám několik bodíků v dovednosti vyhrožování/přesvědčování/podvádění tak to moje postava umí. A právě se občas muže stát že se druhý PC nechytne a jen mně odbyde.
Ale, tohle neřešim, chtěl jsem se zeptat jak to vlastně funguje, a už to vim! :clover: :bigwink:
To je přesně ta chvíle, kdy se kříží statistiky postavy a hráče. Je důležité brát si jen to co dokážeš uhrát jako hráč. Například MUNI je občas celkem záběr na představivost a přestože není potřeba mít diplom z matfyzu jak tu někdo žertoval, uhrát to není sranda. V tu chvíli je ti int 18 +4 k ničemu když jí neuhraješ.

U mých postav bys například s hodem uspěl, ale jen pokud bys ho předtím doprovodil vhodným jednáním. A jeho výsledek bych počítal spíš jako bonus / postih k tvé verbální snaze, schopný zvrátit nerozhodný stav mezi "nechává chladným" / "Zastrašování má efekt"

Napsal: 23. 7. 2008 13.57
od Schneck
Jasný, přečteno a snad pochopeno. Něco takového jsem si chtěl přečíst, dík :yes: