Proč postava umírá ?
Moderátoři: Dungeon Servant, World Builder, Dungeon Master
-
- Příspěvky: 1377
- Registrován: 17. 2. 2006 21.52
- Bydliště: Prachatice / Praha
- Kontaktovat uživatele:
Proč postava umírá ?
Takže milý hráči … píšu to OOC a doufám ve skrytu duše, že si to přečtete pořádně a vezmete si z toho ponaučení.
Pokud se pohybujete ve hře, je dobré si aspoň jednou za reálný den přečíst nástěnku. Předejdete tím problémům a hlavně ušetříte nervy DM , které Vám pak musí vysvětlovat věci, které vaše postava přehlídla. A hlavně se co mě poslední dobou štve nejvíce je to, že okamžitě jakmile Vaše postava zemře, píšete do DM kanálu, proč Vás DM zabijí a že to snad dělá schválně.
Ne DM to schválně nedělá. Bud Vaše postava se připletla do Q na který nemá a ač se DM snaží nízké lvl ochránit (ano děláme to) tak nelze všechna NPC uhlídat a může se stát, že prostě umřete, jen po jedné ráně.
Dále se Vaše postava může procházet po bezpečné cestě třeba a umře na skřetech .. proč ? protože nečetla nástěnku a tak nemá informace s Varováním. Důvod muže být, že se odlogovala někde mimo město … ale to je již problém Vás hráče a psotavy. DM nemůže běhat za každým hráčem a říkat - dej tam pozor, jsou tam skřeti/zlobři atd …
Takže příště až Vaše postava umře se dvakrát zhluboka nadechněte a položte si otázku proč postava asi umřela. Co jsem mohl přehlídnout a nebo co jsem si nezjistil.
Až poté, co si budete myslet, že ani jeden z případů, nebyla budete si myslet, že Vás DM zabilo schválně, mu napište ….
Díky
Pokud se pohybujete ve hře, je dobré si aspoň jednou za reálný den přečíst nástěnku. Předejdete tím problémům a hlavně ušetříte nervy DM , které Vám pak musí vysvětlovat věci, které vaše postava přehlídla. A hlavně se co mě poslední dobou štve nejvíce je to, že okamžitě jakmile Vaše postava zemře, píšete do DM kanálu, proč Vás DM zabijí a že to snad dělá schválně.
Ne DM to schválně nedělá. Bud Vaše postava se připletla do Q na který nemá a ač se DM snaží nízké lvl ochránit (ano děláme to) tak nelze všechna NPC uhlídat a může se stát, že prostě umřete, jen po jedné ráně.
Dále se Vaše postava může procházet po bezpečné cestě třeba a umře na skřetech .. proč ? protože nečetla nástěnku a tak nemá informace s Varováním. Důvod muže být, že se odlogovala někde mimo město … ale to je již problém Vás hráče a psotavy. DM nemůže běhat za každým hráčem a říkat - dej tam pozor, jsou tam skřeti/zlobři atd …
Takže příště až Vaše postava umře se dvakrát zhluboka nadechněte a položte si otázku proč postava asi umřela. Co jsem mohl přehlídnout a nebo co jsem si nezjistil.
Až poté, co si budete myslet, že ani jeden z případů, nebyla budete si myslet, že Vás DM zabilo schválně, mu napište ….
Díky
Se slovem se musí zacházet čestně; je to nejvyšší dar, jehož se člověku dostalo.
-- Kniha Sirach
--------------------------
Bojíš se smrti bratříčku ?
Ne …
Smrt je jen vysvobození z bolesti.
Špatně. Smrt je teprve začátek
-- Kniha Sirach
--------------------------
Bojíš se smrti bratříčku ?
Ne …
Smrt je jen vysvobození z bolesti.
Špatně. Smrt je teprve začátek
Re: Proč postava umírá ?
Já samozřejmě nástěnky čtu, ale ta zpráva je docela nová (nástěnku jsem četl v Hagu včera ve 21.47 a v Mithalliru ve 20.45). Zeptal jsem se sekerníka a (OOC) předpokládal, že mě prostě odpálkuje, aby neztrácel čas, ale *zeptat* jsem se musel.Psanec píše:Pokud se pohybujete ve hře, je dobré si aspoň jednou za reálný den přečíst nástěnku. Předejdete tím problémům a hlavně ušetříte nervy DM , které Vám pak musí vysvětlovat věci, které vaše postava přehlídla.
Možná bych dodal ostatním nízko/středněúrovňovým postavám - když uvidíte nějakou potvoru, co neznáte .. pokud to jde, tak vypadněte a zjistěte si nejdřív, co je zač a co umí. Průzkum bojem se tu vyplácí jen výjimečně. Já na ty skřety také naběhl poněkud sebevědomě a pak jsem docela koukal, kde sebral všechny ty kouzla.
Naposledy upravil(a) drake127 dne 15. 9. 2007 15.02, celkem upraveno 6 x.
Als sie mich holten, gab es keinen mehr, der protestieren konnte.
-
- Příspěvky: 913
- Registrován: 18. 9. 2006 13.26
- Bydliště: Pražské království
- Kontaktovat uživatele:
Ono jedna věc je, když by to bylo na nástěnce ve fórech (kde se to bere i tak, že si o tom povídá okolí postavy, tedy ta se o tom může dovědět vyloženě bez přečtení nástěnky). Ta totiž většina hráčů checkuje i během hry.
Věc druhá je totiž neustále běhat s postavou k nástěnce. Já třeba i jako žijící osoba bych tam nechodil častěji než jednou denně...
Ale tohle nepíšu jako oponenturu, jen jako upozornění, že není možné neustále sledovat dění na nástěnkách ve hře.
Jinak samozřejmě souhlasím, že je potřeba, aby se hráč zamyslel nad tím, jestli není smrt jeho vlastní chybou.
Věc druhá je totiž neustále běhat s postavou k nástěnce. Já třeba i jako žijící osoba bych tam nechodil častěji než jednou denně...
Ale tohle nepíšu jako oponenturu, jen jako upozornění, že není možné neustále sledovat dění na nástěnkách ve hře.
Jinak samozřejmě souhlasím, že je potřeba, aby se hráč zamyslel nad tím, jestli není smrt jeho vlastní chybou.
Eigmar, syn Igmarův - Zatčen a zabit
Galf Steel - Zatčen, vyhnán a zabit
Areena Welteel - Servírka v krčmě U Umrlce
Khadur, syn Aghda - Zabit a obětován
Sebastian Gall - Zemřel na útěku
Mona Taret - Pohledná servírka, kdo ví, kde skončila
Galf Steel - Zatčen, vyhnán a zabit
Areena Welteel - Servírka v krčmě U Umrlce
Khadur, syn Aghda - Zabit a obětován
Sebastian Gall - Zemřel na útěku
Mona Taret - Pohledná servírka, kdo ví, kde skončila
-
- Příspěvky: 850
- Registrován: 15. 2. 2007 12.34
- Bydliště: Severní okraj Středozemě
- Kontaktovat uživatele:
Trošku out of topic (výjimečně se mě nijak nedotýká, natož mojí postavy) - ale když už se otevřelo téma nástěnek, moje čistě OOC osobní dojmy z nástěnek na Desce. Když zatápu v paměti o jejich umístění a tedy i IG snadné dosažitelnosti:
1) Tirian ji má hezky na náměstí, skrz které defacto projít musí "skoro" každý (lokace - průchoďák)
2) Amfi ji má běžně přístupném místě, i když trochu stranou (lokace stranou, ale na očích).
3) Hobitín ji má běžně přístupném místě, (lokace - průchoďák)
4) Mamonín podobně jako Amfi (lokace stranou, ale na očích)
5) Mith ji má polovinu doby zamčenou (když strážní plní svou službu 100%) a navíc ještě v budově *IG censored*. Pozn.: Šlo by ji umístit do Podhradí, případně zavést její kopii? Tj. imaginární poslíček by na ní připichoval ty samé vzkazy, co by byly v *IG censored*?
6) Hag - opět je nástěnka stranou z očí zavřená v místnosti *IG censored*. Pozn.: šlo by ji umístit do Síně (třeba vedle prodavače masa), případně zavést kopii na tom samém/podobném místě?
1) Tirian ji má hezky na náměstí, skrz které defacto projít musí "skoro" každý (lokace - průchoďák)
2) Amfi ji má běžně přístupném místě, i když trochu stranou (lokace stranou, ale na očích).
3) Hobitín ji má běžně přístupném místě, (lokace - průchoďák)
4) Mamonín podobně jako Amfi (lokace stranou, ale na očích)
5) Mith ji má polovinu doby zamčenou (když strážní plní svou službu 100%) a navíc ještě v budově *IG censored*. Pozn.: Šlo by ji umístit do Podhradí, případně zavést její kopii? Tj. imaginární poslíček by na ní připichoval ty samé vzkazy, co by byly v *IG censored*?
6) Hag - opět je nástěnka stranou z očí zavřená v místnosti *IG censored*. Pozn.: šlo by ji umístit do Síně (třeba vedle prodavače masa), případně zavést kopii na tom samém/podobném místě?

-
- Příspěvky: 5860
- Registrován: 30. 4. 2007 16.38
1) Na nástěnkách jsou rozhodně (mimo jiné) zajímavé a důležité zprávy. Rozhodně doporučuji číst, apoň občas.
2) DMové mají na starosti celou Desku. Jak může někoho propána napadnout, že si zasedli zrovna na vás ?
3) Mimo města není bezpečno (no, někdy ani ve městě). Chovejte se podle toho.
Bude míň úrazů.
4) Za většinu umrtí postav na EQ si můžou postavy/hráči samy. A to i když se DM snaží, aby to postižení přežili. Nehřeště na to.
2) DMové mají na starosti celou Desku. Jak může někoho propána napadnout, že si zasedli zrovna na vás ?

3) Mimo města není bezpečno (no, někdy ani ve městě). Chovejte se podle toho.

4) Za většinu umrtí postav na EQ si můžou postavy/hráči samy. A to i když se DM snaží, aby to postižení přežili. Nehřeště na to.

Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují.
The cup is full.
The cup is full.
- Nalk
- Příspěvky: 2560
- Registrován: 12. 2. 2007 18.50
- Bydliště: Jižní Morava - Znojmo a Brno - stále 100% jižan
- Kontaktovat uživatele:
KaTo: pravda..Mith a Hag mají ty nástěnky dost mimo (+ Mithu je poloviny času nedostupná, jak jsi podotkl). Např. tu v Hagu jsem objevil až ale po 3 měsících hraní, tu v Mithu dřív, protože jsem jí potřeboval a tak jsem pročesal všechny možný místa (resp. kam se dalo vlézt tam jsem vlezl a hledal).
"Compared to the "righteous" greed of the rulers, the villains of the world seem much more honorable. When scum rules the world, only more scum is born... You don't even understand that?"
- Eustass Kid (One Piece)
Van, kněz Hrebogův, vyznavač Vyšší cesty
acc.: Nalkanar
- Eustass Kid (One Piece)
Van, kněz Hrebogův, vyznavač Vyšší cesty
acc.: Nalkanar
No, nedá mně to. Neobracím se na DM, protože je to moje vina, kam jsem lezl, ale zkuste se zamyslet nad bestiemi. Z hidu mně dostal bandita na čtyři rány, čili během jednoho kola. Chápu že je eq je těžká, ale tohle není o obtížnosti, ale o štěstí.. A jestli chcete, ať sedíme u Svačinky, tak jste neměli brát základ z NWN, ale The Sims. Nechápu, jak se dostali postavy na slušný level? Tuhle ztrátu budu hrát zase 14 dní intenzivního hraní. A kdo Serina zná, ví že hraju opravdu hodně.
A co to bylo sakra za banditu!!! Dva útoky dohromady za 135dmg? Takový patří do dungeonu, nebo do questu, ale ne do relativně klidné lokace.
Pardon za tohle psaní, ale děláte z toho ruskou ruletu. Je jedno co postava dělá, protože ji čas od času stejně někdo vymele.. Jediná jistota je kolečkovat.
A co to bylo sakra za banditu!!! Dva útoky dohromady za 135dmg? Takový patří do dungeonu, nebo do questu, ale ne do relativně klidné lokace.
Pardon za tohle psaní, ale děláte z toho ruskou ruletu. Je jedno co postava dělá, protože ji čas od času stejně někdo vymele.. Jediná jistota je kolečkovat.
-------------------------------------------------------------
Serin - Mladý, trošku urážlivý elf, toulající se po lesích a pláních na desce.
Serin - Mladý, trošku urážlivý elf, toulající se po lesích a pláních na desce.
-
- Příspěvky: 6701
- Registrován: 18. 12. 2005 1.27
- Bydliště: Sídlo u Amfiberai, sféra Equilibrie
- Kontaktovat uživatele:
Ale ale ale... někdo zase po delší době asi narazil na legendárního půlčíka vraha s 1% spawnem
Nene, s tím se nebude nic dělat. Ten je tam velmi dobře a schválně... Život není fér, někdy tě prostě potká smůla. O tomhle NPC kolují už docela legendy mezi postavami i hráči a spousta hráčů s ním má velmi zajímavé (a někdy i pěkné) zážitky. Jedno z mála NPC kterého se bojí i většina powerpostav.

Nene, s tím se nebude nic dělat. Ten je tam velmi dobře a schválně... Život není fér, někdy tě prostě potká smůla. O tomhle NPC kolují už docela legendy mezi postavami i hráči a spousta hráčů s ním má velmi zajímavé (a někdy i pěkné) zážitky. Jedno z mála NPC kterého se bojí i většina powerpostav.
Když něco chcete, nevynucujte si to od okolí. Ptejte se, co vy sami pro to můžete udělat.
-
- Příspěvky: 913
- Registrován: 18. 9. 2006 13.26
- Bydliště: Pražské království
- Kontaktovat uživatele:
Takys ho potkal? Že je to S****? xD Ještě že jsem měl Maskování... ale brácha (IR) hned vedle to vodnes =P ;)
Ale teda, potkal jsem ho zatím jen v noci... a vycházet v noci, to holt se nevyplácí ;) Takže se nedá říct, že by to byla "chyba předimenzování".
Ale teda, potkal jsem ho zatím jen v noci... a vycházet v noci, to holt se nevyplácí ;) Takže se nedá říct, že by to byla "chyba předimenzování".
Eigmar, syn Igmarův - Zatčen a zabit
Galf Steel - Zatčen, vyhnán a zabit
Areena Welteel - Servírka v krčmě U Umrlce
Khadur, syn Aghda - Zabit a obětován
Sebastian Gall - Zemřel na útěku
Mona Taret - Pohledná servírka, kdo ví, kde skončila
Galf Steel - Zatčen, vyhnán a zabit
Areena Welteel - Servírka v krčmě U Umrlce
Khadur, syn Aghda - Zabit a obětován
Sebastian Gall - Zemřel na útěku
Mona Taret - Pohledná servírka, kdo ví, kde skončila
-
- Příspěvky: 409
- Registrován: 10. 12. 2006 17.16
- Bydliště: Klučenice, nedaleko vodní nádrže Orlík
- Kontaktovat uživatele:
He he, že by z něj měla strach i mocnost?labir píše:Ale ale ale... někdo zase po delší době asi narazil na legendárního půlčíka vraha s 1% spawnem![]()
Nene, s tím se nebude nic dělat. Ten je tam velmi dobře a schválně... Život není fér, někdy tě prostě potká smůla. O tomhle NPC kolují už docela legendy mezi postavami i hráči a spousta hráčů s ním má velmi zajímavé (a někdy i pěkné) zážitky. Jedno z mála NPC kterého se bojí i většina powerpostav.
PS.: Just joke
Jája CZE píše:No, nedá mně to. Neobracím se na DM, protože je to moje vina, kam jsem lezl, ale zkuste se zamyslet nad bestiemi. Z hidu mně dostal bandita na čtyři rány, čili během jednoho kola. Chápu že je eq je těžká, ale tohle není o obtížnosti, ale o štěstí …
Myslim, ze temer kazda z postav na vyssim levelu na nej aspon jednou umrela …



Hmm.. tak já o tom rozhodně povídat nebudu. Serin se vzbudil na druhé straně (tedy v chrámu) a bude mít v hlavě vymeteno. A schválně kolikrát na něj ještě padnu, mám asi poslední dobou smůlu :o(((
Za poslední měsíc jsem nahrál -2000 exp. To není zrovna motivující..

-------------------------------------------------------------
Serin - Mladý, trošku urážlivý elf, toulající se po lesích a pláních na desce.
Serin - Mladý, trošku urážlivý elf, toulající se po lesích a pláních na desce.
Tak to kecáš, když se kocháš a najednou začne akční muzika a zjistíš že máš z 95 70 života v tahu a po napití se lektvaru se ti objeví okno jsi mrtev. A pak zjistíš z logu, že jsi nechcípnul hned v prvním kole jen proto, že se netrefil!! Čučel jsem na ten monitor jak debil.. Skřetáci tě vykvedlají alespoň pomaličku.Tohle by mi žlučí nehnulo ...když se vám,ale pětkrát po sobě zamrzne net u skřetů a já vidim
slideshow toho jak mě ubíjí jeden skřet.…
-------------------------------------------------------------
Serin - Mladý, trošku urážlivý elf, toulající se po lesích a pláních na desce.
Serin - Mladý, trošku urážlivý elf, toulající se po lesích a pláních na desce.
- The_Balrog
- Příspěvky: 4924
- Registrován: 3. 8. 2006 7.37
- Bydliště: (ಠ_ృ)
- Kontaktovat uživatele: