Netvrdim ze neni, tvrdim, ze je to spatne, ale stejne to nezmenime … takze vykriky o nesmyslnosti TS pozbyvaji smysl, obzvlaste v debate ohledne viditelnosti pod kapi, navic, kdyz se vetsina shodla, ze TS viditelnost pod kapi neovlivni …Arto píše: Myslím tím, že v rámci hratelnosti v SP je H/MS uděláno nejednodušeji a jako vyváženost na to je TSko pro mágy.
Kápě přes hlavu vs. True Seeing
Moderátoři: Dungeon Servant, World Builder, Dungeon Master
-
- Příspěvky: 409
- Registrován: 10. 12. 2006 17.16
- Bydliště: Klučenice, nedaleko vodní nádrže Orlík
- Kontaktovat uživatele:
Jmenuj prosím konkrétně. Na to jsem zvědavej.anurin píše:To nemůžešm tvrdit, já čaroděje nemám rád... mimochodem znám mága který toho zas tak nezneužívá. Aspoň si to myslím. Mimochodem rozdíl běhat a běhat!…Arto píše:
To Anurin: Udělej si mága dostaň se na 11-12 level a budeš s tím běhat taky, takže se nesměj...
-
- Příspěvky: 409
- Registrován: 10. 12. 2006 17.16
- Bydliště: Klučenice, nedaleko vodní nádrže Orlík
- Kontaktovat uživatele:
Tak tohle mi tu přijde jako dobrý nápad.Jája CZE píše:
Co se týka HIDE/MOve silently, tak tady pomůže jen systémové řešení lokací. Prostě na náměstí postih -xx, v lese +xx, za tmy +xx atak dále. Za stání na místě každé kolo +1 do hide, protože se postava zakopává, zahrabává, maskuje apod. (to by byla prima vychytávka. Takhle si na někoho počkat u cesty půl dne a mám +50 na hide minimálněA za každý výstřel -20 hide, protože dobře maskovanej v bunku hned nevědí, odkud to přišlo, až po pár šípech :o)) )
Sám bych přidal omezení TS na 1kolo/úroveň, nebo jen 1tah .
Případně pokud by se odebrala TS možnost vidět H/MS, tak by mohlo jen přidat bonus k spot/listen který by byl stackovatelný s Jasnozřivostí.
Návrhy?
ale vono to je na jeden tah za levl. Myslím teda...Taury píše:Tak tohle mi tu přijde jako dobrý nápad.Jája CZE píše:
Co se týka HIDE/MOve silently, tak tady pomůže jen systémové řešení lokací. Prostě na náměstí postih -xx, v lese +xx, za tmy +xx atak dále. Za stání na místě každé kolo +1 do hide, protože se postava zakopává, zahrabává, maskuje apod. (to by byla prima vychytávka. Takhle si na někoho počkat u cesty půl dne a mám +50 na hide minimálněA za každý výstřel -20 hide, protože dobře maskovanej v bunku hned nevědí, odkud to přišlo, až po pár šípech :o)) )
Sám bych přidal omezení TS na 1kolo/úroveň, nebo jen 1tah .
Případně pokud by se odebrala TS možnost vidět H/MS, tak by mohlo jen přidat bonus k spot/listen který by byl stackovatelný s Jasnozřivostí.
Návrhy?
-
- Příspěvky: 409
- Registrován: 10. 12. 2006 17.16
- Bydliště: Klučenice, nedaleko vodní nádrže Orlík
- Kontaktovat uživatele:
He he .. já myslel jen 1 tah, ne 1 tah/úroveň.darmian píše:ale vono to je na jeden tah za levl. Myslím teda...Taury píše:Tak tohle mi tu přijde jako dobrý nápad.Jája CZE píše:
Co se týka HIDE/MOve silently, tak tady pomůže jen systémové řešení lokací. Prostě na náměstí postih -xx, v lese +xx, za tmy +xx atak dále. Za stání na místě každé kolo +1 do hide, protože se postava zakopává, zahrabává, maskuje apod. (to by byla prima vychytávka. Takhle si na někoho počkat u cesty půl dne a mám +50 na hide minimálněA za každý výstřel -20 hide, protože dobře maskovanej v bunku hned nevědí, odkud to přišlo, až po pár šípech :o)) )
Sám bych přidal omezení TS na 1kolo/úroveň, nebo jen 1tah .
Případně pokud by se odebrala TS možnost vidět H/MS, tak by mohlo jen přidat bonus k spot/listen který by byl stackovatelný s Jasnozřivostí.
Návrhy?
TS je špatná odpověď na špatný H/MS. Jájovy nápady zní docela rozumně, ale nemám tušení do jaké míry jsou implementovatelné. Kdyby to tak nějak šlo, proč ne... aspoň někdo by pak měl nad mágy výhodu.
Popravdě, byl bych mnohem raději, kdyby stav zůstal stejně jako je teď, ale hráči zlodějů nepředváděli to, o čem tu mluvil cybermisa a mágové respektovali soukromí ostatních. Jenže ve vypjatých situacích to tak nikdy fungovat nebude.
A jen tak mimochodem... nemrtví cítí život - myslíte, že je tak nereálné, aby něco podobného zvládli i mágové?
Popravdě, byl bych mnohem raději, kdyby stav zůstal stejně jako je teď, ale hráči zlodějů nepředváděli to, o čem tu mluvil cybermisa a mágové respektovali soukromí ostatních. Jenže ve vypjatých situacích to tak nikdy fungovat nebude.
A jen tak mimochodem... nemrtví cítí život - myslíte, že je tak nereálné, aby něco podobného zvládli i mágové?
Als sie mich holten, gab es keinen mehr, der protestieren konnte.
-
- Příspěvky: 409
- Registrován: 10. 12. 2006 17.16
- Bydliště: Klučenice, nedaleko vodní nádrže Orlík
- Kontaktovat uživatele:
Zajdi si za mistrem Nekromancie. Určitě ti odpovídrake127 píše:TS je špatná odpověď na špatný H/MS. Jájovy nápady zní docela rozumně, ale nemám tušení do jaké míry jsou implementovatelné. Kdyby to tak nějak šlo, proč ne... aspoň někdo by pak měl nad mágy výhodu.
Popravdě, byl bych mnohem raději, kdyby stav zůstal stejně jako je teď, ale hráči zlodějů nepředváděli to, o čem tu mluvil cybermisa a mágové respektovali soukromí ostatních. Jenže ve vypjatých situacích to tak nikdy fungovat nebude.
A jen tak mimochodem... nemrtví cítí život - myslíte, že je tak nereálné, aby něco podobného zvládli i mágové?
