ale podle toho na jakou zbran se zamerujesThe_Balrog píše: juu, to je pravda, my WM bychom mohli dostat nějaké know-how *-*
OT odpad z nápadu pro bojovníky
Moderátor: Dungeon Master
- The_Balrog
- Příspěvky: 4924
- Registrován: 3. 8. 2006 7.37
- Bydliště: (ಠ_ృ)
- Kontaktovat uživatele:
- The_Balrog
- Příspěvky: 4924
- Registrován: 3. 8. 2006 7.37
- Bydliště: (ಠ_ృ)
- Kontaktovat uživatele:
no a... whirlwind by se do toho implementovat dobře dal. Ale kryt asi ne (jo, na ten začínám být pomalu expert *-* ), co je concentration, netuším :D … ale je tam expertise, co delá "obranný útoky" … a to je spíš taky "stav postavy - styl boje", jako kryt.
Jinak tu jsou věci jako ten knockdown, odzbrojování, cleave a podobně - jak to je speciální útok, není s tím problém. Ale právě bojové styly jsou potřeba mít nějak "zapnuto" … to se asi nedá dělat kombama.
Jinak tu jsou věci jako ten knockdown, odzbrojování, cleave a podobně - jak to je speciální útok, není s tím problém. Ale právě bojové styly jsou potřeba mít nějak "zapnuto" … to se asi nedá dělat kombama.
„Jmenuju se Natalie. A dělám si, co chci.“
na WM si nestezujte, ja zatim co sem slychaval od lidi co to hrali tak si to pochvalovali, ale nikdy sem to nezkousel... ovsem tohle je vec ktera se pro takovy povolani dobre hodila
jinak situace bojovniku na EQ neni ruzova, coz vim dobre od lidi co je hrajou, a s tema lecicima lektvarama to maj fajtri fakt tezky, zvlast takovej barbar, ty boje se pres zivoty nedaj utahnout (NWN je v tomhle blby, ja pamatuju, jak bufovana redukce je na akcnim serveru k nicemu, 1500 zivotu z wardy je pryc nez se stacim nadechnout, a ono to bude stejny vsude, kdyz do vas busi milion skretu).
takze si myslim ze bojovnici tohle budou chvalit , a ja rad uvidim, jak se nad nekym objevi tenhle napis a zmasakruje nepritele (kdyz to nebudu ja ).
Muj napad na implementaci je takovej, ze se naklika predem to poradi featu a pak se neco stane za par kol, nebo po sobe jdoucich akci ve fazich kola vlastne ,a nesmi se to prerusit :) cim vic featu tim silnejsi komba... tim se kompenzuje doba kterou to musi provadet, a lagy by nemely moc vliv pak.. ale je celkem jedno jak to bude
A nakonec, jestli to budu pouzivat? No udelejte to na UMD a moc rad
jinak situace bojovniku na EQ neni ruzova, coz vim dobre od lidi co je hrajou, a s tema lecicima lektvarama to maj fajtri fakt tezky, zvlast takovej barbar, ty boje se pres zivoty nedaj utahnout (NWN je v tomhle blby, ja pamatuju, jak bufovana redukce je na akcnim serveru k nicemu, 1500 zivotu z wardy je pryc nez se stacim nadechnout, a ono to bude stejny vsude, kdyz do vas busi milion skretu).
takze si myslim ze bojovnici tohle budou chvalit , a ja rad uvidim, jak se nad nekym objevi tenhle napis a zmasakruje nepritele (kdyz to nebudu ja ).
Muj napad na implementaci je takovej, ze se naklika predem to poradi featu a pak se neco stane za par kol, nebo po sobe jdoucich akci ve fazich kola vlastne ,a nesmi se to prerusit :) cim vic featu tim silnejsi komba... tim se kompenzuje doba kterou to musi provadet, a lagy by nemely moc vliv pak.. ale je celkem jedno jak to bude
A nakonec, jestli to budu pouzivat? No udelejte to na UMD a moc rad
- The_Balrog
- Příspěvky: 4924
- Registrován: 3. 8. 2006 7.37
- Bydliště: (ಠ_ృ)
- Kontaktovat uživatele:
Možná až budu celkově na 15 levlu, tak to za něco bude stát :D .. ale to je na Eq fakt hodně šílená představa ^_^.. zatím jsem na tom hůř, než kdybych jel bojovníka ^_^kolja píše:na WM si nestezujte, ja zatim co sem slychaval od lidi co to hrali tak si to pochvalovali, ale nikdy sem to nezkousel... ovsem tohle je vec ktera se pro takovy povolani dobre hodila
To, co ty navrhuješ.. .že se to bude dít až za pár kol... to je nepříjemný.. to jako budu dvě kola čumět a budou do mne skřeti bušit jako do boxovacího pytle? :D
ne-eee, ještě že to bude opravdu téměř instantní, jak říkal Labir ^_^
„Jmenuju se Natalie. A dělám si, co chci.“
ja jenom inspirace dracakem, navic by se mi to snadno implementovalo. Jak to udela Labir nevim :)The_Balrog píše:Možná až budu celkově na 15 levlu, tak to za něco bude stát :D .. ale to je na Eq fakt hodně šílená představa ^_^.. zatím jsem na tom hůř, než kdybych jel bojovníka ^_^
To, co ty navrhuješ.. .že se to bude dít až za pár kol... to je nepříjemný.. to jako budu dvě kola čumět a budou do mne skřeti bušit jako do boxovacího pytle? :D
ne-eee, ještě že to bude opravdu téměř instantní, jak říkal Labir ^_^
JInak pokud se nemylim Alky nenosi zbroj, ale NWN sou NWN a bojovnik bez zbroje je na tom tuze spatne no :( Treba se to nekdy zlepsi :)
OT: WM je při zaměření na určitou zbraň a její kritické zásahy neuvěřitelná mlátička. Je taky celkem ultimátní už tím, co je pro něj potřeba za featy. Na pátém levelu se zvětšuje násobitel kritického zranění na zaměřenou zbraň, na sedmém rozsah. S většinou zbraní s takovým zaměřením není problém dávat kritické zásahy i hodně přes 100HP :)
EDIT: na tento systém jsem teda hrozně zvědavej, jak ho uděláš. Ale fakt šíleně!
EDIT: na tento systém jsem teda hrozně zvědavej, jak ho uděláš. Ale fakt šíleně!
-
- Příspěvky: 6702
- Registrován: 18. 12. 2005 1.27
- Bydliště: Sídlo u Amfiberai, sféra Equilibrie
- Kontaktovat uživatele:
Pán zbraně není vůbec na Equilibrii chudák. Co já jednoho pozoroval, tak v jednom kole vygeneroval třeba 200+ hp damage. Jsem si pižlal jako DM velkého tunelového hada, dal mu itemy aby toho vydržel trochu víc...pak se plazím temným tunelem v patách nic netušící oběti....výpad, had se jako pružina vymršťuje ze tmy u podlahy, tlamu roztaženou zuby deset coulů dlouhé trčí připravené zakouznout se do....zbroje? Au. Příležitostňák za 160+ Had tuhej. Co dodat? Pán zbraně.
Když něco chcete, nevynucujte si to od okolí. Ptejte se, co vy sami pro to můžete udělat.
Ale zas na druhou stranu ho porazí každé blbé kouzlíčko. Alespoň trochu se nějaké bojové povolání může jakž takž rovnat silou mágovi.labir píše:Pán zbraně není vůbec na Equilibrii chudák. Co já jednoho pozoroval, tak v jednom kole vygeneroval třeba 200+ hp damage. Jsem si pižlal jako DM velkého tunelového hada, dal mu itemy aby toho vydržel trochu víc...pak se plazím temným tunelem v patách nic netušící oběti....výpad, had se jako pružina vymršťuje ze tmy u podlahy, tlamu roztaženou zuby deset coulů dlouhé trčí připravené zakouznout se do....zbroje? Au. Příležitostňák za 160+ Had tuhej. Co dodat? Pán zbraně.
Co se týče whirlwindu, tak mám pocit, že je tam jeden nepříjemnej bioware bug, který nutí po vířivém útoku zandat / vyndat zbraň v ruce...
Vířivej co já pamatuju byl slusne zbuglej (jinak kdyz fungoval tak + jeden feat a byly to divy s singlu :D). Ale jako u bojovníka nebo WM se nesmí zapomínat, že sice udělaj třeba pěkný dmgs, ale nemůžou vydržet šecko. Já fakt nevim, ale na eq fajtři nedosahujou nějakýho big AC ne? I když, v tomhle se nevyznam, hraju jenom dvě povolání... ale sem tam sem experimentil este s necim jinym :)))
V každym případě, v NWN silena utocna sila na ukor obrany vetsinou konci smrti :) To je imho pro fajtry nejtezsi, nemuzou se lecit, tak proste dou. Ackoliv nektery potvory maj zalostny ABcka :)))
V každym případě, v NWN silena utocna sila na ukor obrany vetsinou konci smrti :) To je imho pro fajtry nejtezsi, nemuzou se lecit, tak proste dou. Ackoliv nektery potvory maj zalostny ABcka :)))
-
- Příspěvky: 1348
- Registrován: 18. 2. 2006 22.43
- Bydliště: Arnudenské císařství
- Kontaktovat uživatele:
sem rozhodně pro, jak maj něco dostat neprskavý povolání sem dycky pro
pár poznámek:
fajtr na tom neni zdaleka nejhůř a WM už vůbec ne, z bojovejch povolání potřebuje IMHO nejvíc přidat hraničář - nemá DMG fajtra, nemá AC mnicha a brnění mu moc neposlouží, já bych to přivázal na počet útoků s tím, že se počítaj obě ruce - čím víc útoků, tím složitější a účinnější kombo lze udělat a hraničář by těžil ze svý obourukosti
pak mě napadá, udělat tam nějakou možnost selhání - pokud to dotyčnej přehání, mohla by mu uletět zbraň nebo by se moh i svalit, rozhodně bych tomu dal provokaci opportunity attacku
trošku mám strach ze spell/sword buildů, kdy mazaně naházená postava bude těžit z magie i těchdle dovedností - takovej fajtr/klerik.…...hmmm
už se těšim, co vymyslíš pro zloděje a lučištníky ….ranged knockdown ?
pár poznámek:
fajtr na tom neni zdaleka nejhůř a WM už vůbec ne, z bojovejch povolání potřebuje IMHO nejvíc přidat hraničář - nemá DMG fajtra, nemá AC mnicha a brnění mu moc neposlouží, já bych to přivázal na počet útoků s tím, že se počítaj obě ruce - čím víc útoků, tím složitější a účinnější kombo lze udělat a hraničář by těžil ze svý obourukosti
pak mě napadá, udělat tam nějakou možnost selhání - pokud to dotyčnej přehání, mohla by mu uletět zbraň nebo by se moh i svalit, rozhodně bych tomu dal provokaci opportunity attacku
trošku mám strach ze spell/sword buildů, kdy mazaně naházená postava bude těžit z magie i těchdle dovedností - takovej fajtr/klerik.…...hmmm
už se těšim, co vymyslíš pro zloděje a lučištníky ….ranged knockdown ?
photter píše:sem rozhodně pro, jak maj něco dostat neprskavý povolání sem dycky pro
...z bojovejch povolání potřebuje IMHO nejvíc přidat hraničář - nemá DMG fajtra, nemá AC mnicha a brnění mu moc neposlouží, já bych to přivázal na počet útoků s tím, že se počítaj obě ruce - čím víc útoků, tím složitější a účinnější kombo lze udělat a hraničář by těžil ze svý obourukosti
….
coirëa oialë
- The_Balrog
- Příspěvky: 4924
- Registrován: 3. 8. 2006 7.37
- Bydliště: (ಠ_ృ)
- Kontaktovat uživatele:
neee, tohle jsem nechtel.… nechtel jsem rozproudit debatu o pouzitelnosti WM … *placa se do cela* .. omlouvam se @.@
Nicméně teda taky musím říct svůj názor, když už se ta lavina spustila >.<
Jako fajn, jako WM na sedmé úrovni budu opravdu dávat každým čtvrtým zásahem citical x 3 .. akorátže:
NA WM jsem se dostal až po osme urovni bojovníka, takže na 7 WM budu na 15 celkove... 15 celkova na Eq … hmm.. no - myslím, že zhruba někdy v září vám řeknu, jak to s tím WM ve skutečnosti je ^____^
Další věcí jsou ty prerequisites.. který mě vlastně akorát zimunizovali proti attack of oportunity .. a dostal jsem whirlwind.. takže jsem šťastný, že jsem se právě dozvěděl, že je zabugovaný o_O;
Prostě a jednoduše.. za tři úrovně WM jsem zatím nic nedostal *-* (kromě toho, že třikrát "denně" dám maximum damage... geniální... bohužel to není kompatibilní s protiútokem, tak mi to je k ničemu) .. skillpointy dostávám taky 2+Int, takže sociální skilly si moc nezlepším... vrr... *-* Kryt taky buguje.… teda ne, že by bugoval, ale protiútoky mi opravdu kradou kryty v kole, takže boj proti 2 a více protivníkům Alky nezvládá -.- .. dokonce ani proti jednomu se stejnými útoky..mě teď napadá ._o
… jelikož teda jedinou zbraní WM jsou criticaly... asi nebudu moc šťastnej u nemrtváků *-* .. který se mi akorát tak vysmějou *-* hihi
No a poslední věc.. fighter dostává feat každou druhou úroveň, WM nic.. o.O
No prostě to vypadá, že jedinej použitelnej válečník fakt musí dávat body do síly, nosit brnění a pít stovky lektvarů... jinej typ válečníka v Nwn nepůjde... to je to, co mne mrzí...
Nicméně teda taky musím říct svůj názor, když už se ta lavina spustila >.<
Jako fajn, jako WM na sedmé úrovni budu opravdu dávat každým čtvrtým zásahem citical x 3 .. akorátže:
NA WM jsem se dostal až po osme urovni bojovníka, takže na 7 WM budu na 15 celkove... 15 celkova na Eq … hmm.. no - myslím, že zhruba někdy v září vám řeknu, jak to s tím WM ve skutečnosti je ^____^
Další věcí jsou ty prerequisites.. který mě vlastně akorát zimunizovali proti attack of oportunity .. a dostal jsem whirlwind.. takže jsem šťastný, že jsem se právě dozvěděl, že je zabugovaný o_O;
Prostě a jednoduše.. za tři úrovně WM jsem zatím nic nedostal *-* (kromě toho, že třikrát "denně" dám maximum damage... geniální... bohužel to není kompatibilní s protiútokem, tak mi to je k ničemu) .. skillpointy dostávám taky 2+Int, takže sociální skilly si moc nezlepším... vrr... *-* Kryt taky buguje.… teda ne, že by bugoval, ale protiútoky mi opravdu kradou kryty v kole, takže boj proti 2 a více protivníkům Alky nezvládá -.- .. dokonce ani proti jednomu se stejnými útoky..mě teď napadá ._o
… jelikož teda jedinou zbraní WM jsou criticaly... asi nebudu moc šťastnej u nemrtváků *-* .. který se mi akorát tak vysmějou *-* hihi
No a poslední věc.. fighter dostává feat každou druhou úroveň, WM nic.. o.O
No prostě to vypadá, že jedinej použitelnej válečník fakt musí dávat body do síly, nosit brnění a pít stovky lektvarů... jinej typ válečníka v Nwn nepůjde... to je to, co mne mrzí...
„Jmenuju se Natalie. A dělám si, co chci.“
Jako jo, hranicar by si neco takoveho zaslouzil, jako cisty class nic moc … Na druhou stranu vetsina buildu s hranicarem jsou mixnuty se zlodejem, prave na dve lehky zbrane a spousty sneaku.photter píše: fajtr na tom neni zdaleka nejhůř a WM už vůbec ne, z bojovejch povolání potřebuje IMHO nejvíc přidat hraničář - nemá DMG fajtra, nemá AC mnicha a brnění mu moc neposlouží, já bych to přivázal na počet útoků s tím, že se počítaj obě ruce - čím víc útoků, tím složitější a účinnější kombo lze udělat a hraničář by těžil ze svý obourukosti
pak mě napadá, udělat tam nějakou možnost selhání - pokud to dotyčnej přehání, mohla by mu uletět zbraň nebo by se moh i svalit, rozhodně bych tomu dal provokaci opportunity attacku
AD WM: A takovy weaponmaster hrany na kosu … kdyz ma multiplikator kriticaku x5
No tak jasne ze kukrimaster je husty power build (jeden z nevic fujfuj) , nastesti na EQ devast je mimo dosahphotter píše:viděls někdy obourukýho weaponmastra na dvě kukri s devastem ?cybermisa píše:AD WM: A takovy weaponmaster hrany na kosu … kdyz ma multiplikator kriticaku x5
Na druhou stranu ta kosa … Navic kosa vypada desne cool