Jak je všude známo, tak vždy, když postava začne hrát na jakýkoliv hudební nástroj, tak se přeruší hudba v dané lokaci a začne hrát hudba vybraná mou postavou.
To je ale celkem blbý v případě, že do té lokace příjde další osoba z druhého konce lokace než-li se nacházím já. Protože když příjde druhá postava, tak hned bude vědět o tom, že někdo jiný hraje na (kytaru), protože hudba hraná v lokaci je slyšet všude.
Myslím, že lepší by bylo, kdyby při použití jedinečné moci předmětu, hudba v lokaci zmizela a postavou hraná hudba by šla slyšet jako zvuk z hudebního nástroje, nebo z postavy (jako je to např. je to u dveří, potoku, ohně, ale i emocích postavy. Smích, řev atd.), na který postava hraje.
Takže čím více by se druhá postava přibližovala té co hraje, tak by víc a víc tu hudbu slyšela.

